A. REVERSE --- Да се състави програма, която въвежда от клавиатурата цяло положително трицифрено число. Програмата да извежда числото записано в обратен ред. Примерен вход: 532 Примерен изход: 235 B. SUMMUL --- Да се състави програма, която въвежда от клавиатурата цяло положително четирицифрено число. Програмата да извежда сумата и произведението от цифрите на числото. Примерен вход: 1234 Примерен изход: 10 24 C. ODD --- Да се състави програма, която въвежда от клавиатурата цяло положително петцифрено число. Програмата да извежда броя на нечетните цифри на числото. Примерен вход: 12345 Примерен изход: 3 D. AVERAGE --- Да се състави програма, която въвежда от клавиатурата цяло положително оцемцифрено число. Програмaта да пресмята и извежда средно-аритметичната стойност на цифрите на въведеното число. Примерен вход: 12345678 Примерен изход: 4.5 E. FLOAT --- Да се състави програма, която въвежда от клавиатурата положително реално число "х". На цялата променлива "а" да се присвоява втората цифра на дробната част на числото "х" и да го извежда. Примерен вход: 6.789 примерен изход: 8 F. TXT2NUM --- Да се състави програма, на която се въвежда число от 0 до 9. На изхода да извежда числото с думи по следната таблица: 0-nula 1-edno 2-dve 3-tri 4-cheteri 5-pet 6-shest 7-sedem 8-osem 9-devet Примерен вход: 2 Примерен изход: dve G. YESNO --- Да се състави програма, която от клавиатурата въвежда трицифрено число. Ако произведението на трите цифри е също трицифрено число да се извежда "yes" и намереното число, в противен случай "no". Примерен вход: 369 Примерен изход: yes 162 Примерен вход: 223 Примерен изход: no