Тренировка по програмиране за студентите на БСУ в първи курс

На 04.04.2017 за студентите в първи курс на БСУ се проведе състезание в електронната тренировъчна система за автоматично оценяване на задачи по програмиране SPOJ. Обучаемите имаха време от 180 минути за решаването на 18 задачи. Сутринта на първо, второ и трето място се класираха: Айлин Аптараман, Зинеб Джелил и Зорница Николова. Следобяд класирането бе: Димитър Райчев, Станимир Стойчев и Здравко Караджов. Наградите за първите три места са лакомства. Поздравления за студентите решили най-много задачи 🙂

 

 

 

Студентско научно творчество 2017

На 16 март 2017 г в Бургаски свободен университет се проведе първи кръг на конференцията за студентско научно творчество 2017. Студентите Виолета Вантева и Александра Роганова с ръководители д-р Димитър Минчев и д-р Атанас Димитров се класираха на първо място в Центъра по информатика и технически науки. Техният проект Лазерен текстов проектор е прототип на устройство предназначено за визуализиране на монохромна текстова информация. Браво на екипа! Пожелавам им успех на предстоящият национален втори кръг 🙂

Tренировка на следобедната група по програмиране

На 11.03.2017 се проведе състезание в електронната тренировъчна система за автоматично оценяване на задачи по програмиране SPOJ. Учениците имаха време от 180 минути за решаване на 18 задачи. Турнирът за следобедната група се проведе от 11:00 до 14:00 часа в зала 428 на БСУ. Първо, второ и трето място се класираха както следва: Радост Донева, Александър Стоянов и Данаил Динев. Наградите за първите трима са вафли с различни размери както следва: Хипер, Споко и Троя. Пълното класиране на групата вижте в обновената версия на SPOJ.

Tренировка на сутрешната група по програмиране

На 11.03.2017 се проведе състезание в електронната тренировъчна система за автоматично оценяване на задачи по програмиране SPOJ. Учениците имаха време от 180 минути за решаване на 18 задачи. Турнирът за сутрешната група се проведе от 08:00 до 11:00 часа в зала 428 на БСУ. Първо, второ и трето място се класираха както следва: Мурад Хамза, Максим Маринов и Галина Иванова. Наградите за първите трима са вафли с различни размери както следва: Хипер, Споко и Троя. Пълното класиране на групата вижте в обновената версия на SPOJ.

Visual Studio 2017

От днес е налична за изтегляне дългоочакваната нова версия на интегрираната среда за разработка Microsoft Visual Studio 2017. На първо място добро впечатление прави обновения потребителски интерфейс на инсталацията.  На второ място приятна изненада е производителността на новата среда за разработка. И трето Microsoft подаряват 60 дневен достъп до Xamarin University, за всеки който изтегли продукта до 14 март 2017. Пожелавам Ви приятно програмиране 🙂

20 години Microsoft Visual Studio

На 28 януари 1997 Misrosoft представиха за първи път своя собсвена интегрираната среда за разработка наречена Visual Studio 97. 20 години по-късно програмисти по цял свят чакат с нетръпение новата версия Visual Studio 2017. Официалния старт на продукта е насрочен за 7 март 2017. За повече информация посетете сайта: https://launch.visualstudio.com/

 

Излезе от печат Академия за таланти по програмиране

Книгата формулира минимално необходимия фундамент от знания за старт в професията програмист. Материала включва главите: програмиране, обектно-ориентирано програмиране, структури от данни и визуално програмиране. Представени са и възможностите за разработка на настолни и мобилни приложения посредством Microsoft технологиите: езика за програмиране C#, платформата .NET и интегрираната среда за разработка Visual Studio 2015.

Автор: Димитър Минчев
Година на издаване: 2017
Издателство: Божич, Бургас
ISBN: 978-619-7181-34-0

Старт на нова школа по програмиране за напреднали

На 05.02.2017 (неделя) стартираха първите занятия на нова школа по програмирне за напреднали (C#) към Академията за таланти по програмиране. Ръководител и преподавател на школата е гл.ас.д-р Димитър Минчев. Пожелавам много успехи и усмивки на обучаемите 🙂

Старт на нова школа по програмиране за начинаещи

На 04.02.2017 (събота) стартираха първи занятия на нова школа по програмиране за начинаещи (C++) в Академията за таланти по програмиране. Ръководител на школата по програмиране е гл.ас.д-р Димитър Минчев. Поздравявам малчуганите и им пожелавам попътен вятър в света на високите технологии.

АТП C++ сутрешна група
АТП C++ сутрешна група

Burgas Game Jam 2017 WaveX Project

The Burgas Game Jam 2017 WaveX project is a Virtual Reality game representing ocean waves as a spheres. Player can interact with them in 3D space using his hands. Hardware Requirements: Oculus Rift DK2 and Leap Motion Sensor.

Burgas Game Jam 2017

От 20 до 22 януари 2017 в Експозиционен Център Флора Бургас за трета поредна година Бургас ще бъде част от най-мащабното събитие за създаване на игри в света наречено Global Game Jam. Откриването е в 14:00 часа, а темата ще бъде обявена в 18:00 часа. Участието в хакатона е безплатно и изисква единствено регистрация, която може да бъде направена по Интернет на адрес http://gamejam.burgaslab.org/registration.

Simple Programming Contests Online Judge System

SPOJ е електронна тренировъчна платформа за автоматично оценяване на задачи по програмиране. Оригиналната версия е разработка от Мило Средков. Приносът за актуализацията е на Димитър Минчев. По-съществените промени включват:

  • Пренаписан инсталационен скрипт, позволяващ платформата да се инсталира по-лесно, тестван на Linux Ubuntu Server 16.10.
  • Разработен е изцяло нов по-приятен и потребителски настроен уеб базиран интерфейс пренаписан от PERL на PHP.
  • Освен поддържаните до момента езици за програмиране C++ и JAVA е добавена и поддръжка на C# посредством компилатора Mono C# compiler version 4.2.1.0.
  • Работеща демонстрационна версия е налична в сайта на “Академията за таланти по програмиране” в Интернет на адрес http://atp.bfu.bg/spoj/
  • Целият изходен код е публикуван като проект с отворен код, който е достъпен в хранилището https://github.com/dimitarminchev/spoj0

Резултати на школата по програмиранане за начинаещи на АТП

Резултати от присъствията и участията на обучаемите в школата по програмиранане за начинаещи на Академията за таланти по програмиране, която се проведе в периода от октомври до ноември 2016. За желаещите да продължат своето обучение ученици предлагаме възможност да се запишат в школи C# или XAMARIN. Обучението ще стартира през февруари 2017.

За записване се заплаща такса в размер от 100 лв., която се внася в счетоводството на БСУ или по Интернет, чрез електронната платежна система на БОРИКА. Интересът към школите е голям, побързайте да се запишете и Вие.

Повече информация за академията и нейната организация ще бъдат налични след запълване на съответната школа и ще бъдат публикувани в сайта http://atp.bfu.bg/ от ръководителя.

Burgas Free University Open Doors Day 2016

На 01.12.2016 г. се проведе ден на отворени врата в Бургаски свободен университет, където над 500 ученици се запознаха с преподавателите и поучиха информация за учебния процес в университета. Един от най-привлекателните щандове е този на техническия факултет, който запозна посетителите с изработката на роботи и технология за тримерен печат. Гледайте целият видео репортаж, който Канал 0 на телевизия RN засне и излъчи.

Открит урок за таланти по програмиране и роботика

На 16 ноември 2016 ученици в 5 клас от училище “Васил Априлов” Бургас посетиха БСУ, където Димитър Минчев изнесе открит урок на тема “Таланти по програмиране и роботика”, като част от инициативата “Световната седмица на предприемачеството” на Джуниър Ачийвмънт, която се провежда в  периода 14 до 20 ноември 2016.

Ученици 5 клас от "Васил Априлов"
Ученици 5 клас от “Васил Априлов”

Първа тренировка на следобедната група по програмиране

На 12.11.2016 се проведе първото състезание в електронна тренировъчна система за автоматично оценяване на задачи по програмиране SPOJ. Турнирът за сутрешната група се сътоя от 13:00 до 16:00 часа. Учениците имаха време от 180 минути за решаване на 18 задачи. Първо, второ и трето място се класираха както следва: Димитър Дечев, София-Христина Йочкова и Янислав Димитров. Наградите за първите трима са вафли с различни размери както следва: Хипер, Споко и Троя. Браво на малчуганите. Пълното класиране вижте в обновената версия на SPOJ.

Първа тренировка на сутрешната група по програмиране

На 12.11.2016 се проведе първото състезание в електронна тренировъчна система за автоматично оценяване на задачи по програмиране SPOJ. Турнирът за сутрешната група се сътоя от 10:00 до 13:00 часа. Учениците имаха време от 180 минути за решаване на 18 задачи. Първо, второ и трето място се класираха както следва: Мартин Тотев, Любослав Вичев и  Христо Груев. Наградите за първите трима са вафли с различни размери както следва: Хипер, Споко и Троя. Браво на малчуганите. Пълното класиране вижте в обновената версия на SPOJ.

Embarcadero CodeRage XI

В периода 15-17 ноември 2016 ще се проведе CodeRage XI най-голямата безплатна онлайн конференция на годината свързана с технологиите на компанията Embarcadero. Основния фокус ще бъде върху продуктите: RAD Studio, C++ Builder и Delphi. Побързайте да се регистрирате за конференцията и ще получите лицензи за Delphi Starter и C++ Builder Starter.

 

Първи стъпки с графика в Microsoft Small Basic

Студентите първи курс в ЦИТН при БСУ правят своите първи стъпки в програмирането използвайки продукта Microsoft Small Basic. Изходния код на първата им графична програма изглежда така:

‘ Резолюция на екрана
GraphicsWindow.Height = 300
GraphicsWindow.Width = 300
‘ Цветове
GraphicsWindow.BackgroundColor = “yellow”
GraphicsWindow.PenColor = “blue”
GraphicsWindow.BrushColor = “red”
‘ Дебелина на контура
GraphicsWindow.PenWidth = 10
‘ Рисуване
GraphicsWindow.FillRectangle(150,150,100,100)
GraphicsWindow.DrawRectangle(100,100,100,100)

Как да не заменя стъклото на Nokia Lumia 930

Пиша този пост, за да ви споделя горчивия си опит при замяна на счупено предно стъкло на телефон Nokia Lumia 930. В youtube можете да видите видео клипове колко лесна е тази процедура. Всъщност това съвсем не е така. В моя случай при награването, за да се отлепи стъклото от дисплея, той прегоря и стана неизползваем. Телефона не е мъртъв и може да бъде поправен посредстом замяна с нов дисплей и предно стъкло. Силно препоръчвам да се обърнете към оторизиран серзвиз за мобилни телефони при подобни проблеми.