Призово място за БСУ на NASA Space Apps Challenge 2017

Екип от БСУ и ТехноЛогика грабна призовото място на международния хакатон  NASA Space Apps Challenge 2017 на локалните финали в Бургас в катогорията BEST USE OF HARDWARE. Проекта HEXRO THE SEEDER  на екипа THE BLACK HOLES RIDERS в състав д-р Димитър Минчев, д-р Атанас Димитров, Стоян Узунов, Ивелин Иванов и  Минко Минков продължава напред към глобални финали. Успех момчета, само напред и нагоре 😉

NASA Space Apps Challenge 2017 Project Hexro

HEXRO is a small six-legged robot, suitable for the planting of fruit trees and various seed crops in uncultivated, unfriendly, and uneven terrains. The main idea is for the robot to have different types of seeds in its hollow legs, allowing simultaneous planting of six different crops. At the same time, for planting trees or shoots that require greater sowing depth, HEXRO is equipped with a planting system, consisting of auger for soil and a tree feeder mechanism.

Its control system is based on Raspberry Pi 3 and 16-channel, 12-bit PWM Extender, based on the PCA9685 integrated circuit. The communication between HEXRO and the operator (the robots operator) is done via Wi-Fi. An universal Windows platform application has been developed to manage HEXRO.

Details

  • Event: NASA Space Apps Challenge 2017
  • Location: Burgas, Bulgaria
  • Category: The Earth and Us
  • Challenge: What’s for Dinner?
  • Team name: The Black Holes Riders
  • Team Moto: Beyond the Universe Limits
  • Project name: HEXRO the Seader

Requirements

  • Hardware Platform: Raspberry PI 3
  • PCA9685 16-Channel 12-Bit PWM driver
  • 12 Micro Servo 9G Motors
  • Operational System: Windows IoT Build 15063.0.170317-1834
  • Integrated Development Envirobment: Visual Studio 2017 Comunity Edition

Additional Resources

NASA Space Apps Challenge 2017 Project Mirror

The idea of the project is to create an intelligent visual system, that is triggered by voice commands. In standby mode, the system can be used as a normal mirror. After a voice command is recognized, the mirror becomes a display and can display in real-time, based on NASAs science data, the user-requested information. For example, where are there active landslides. The idea can be extended by further information retaining about previously active landslides with the purpose of future forecasting, automatic triggering and alerting users. Because of that, when in idle mode, it can process the collected data and, on the basis of probalistic algorithms, foresee possible landslides.

Details

  • Event: NASA Space Apps Challenge 2017
  • Location: Burgas, Bulgaria
  • Category: Warning! Danger Ahead
  • Challenge: When the Lanslides Strike
  • Team name: The Black Holes Riders
  • Team Moto: Beyond the Universe Limits
  • Project name: Mirror, Mirror on the Wall

Requirements

  • Hardware Platform: Raspberry PI 2 Model B
  • Operational System: Windows IoT Build 15063.0.170317-1834
  • Network Module: USB WiFi Dongle 802.11n TP-LINK Model TL-WN725N
  • Audio Module: USB Audio Dongle LogiLink Model UA0053
  • Integrated Development Envirobment: Visual Studio 2017 Comunity Edition

Additional Resources

Студентско научно творчество 2017

На 16 март 2017 г в Бургаски свободен университет се проведе първи кръг на конференцията за студентско научно творчество 2017. Студентите Виолета Вантева и Александра Роганова с ръководители д-р Димитър Минчев и д-р Атанас Димитров се класираха на първо място в Центъра по информатика и технически науки. Техният проект Лазерен текстов проектор е прототип на устройство предназначено за визуализиране на монохромна текстова информация. Браво на екипа! Пожелавам им успех на предстоящият национален втори кръг 🙂

Първо място за робота AL1VE на СНТ 2016

Роботът AL1VE
Роботът AL1VE

Студентите Венцислав Вълев, Виолета Вантева и Александра Роганова с ръководители д-р Димитър Минчев и д-р Атанас Димитров грабнаха първото място на конкурса за студентско научно творчество на Бургаски свободен университет за 2016 година. Техният проект представлява собственоръчно проектиран, отпечатан на 3D принтер, хардуерно и програмно обезпечен робот наречен AL1VE.  Димитър Минчев се чувства горд с такива студенти. Браво на екипа!

Силно присъствие на учениците от АТП на Burgas Game Jame 2016

От 29 до 31 януари 2016 в Морското казино се провежда  Burgas Game Jam – 48 часов хакатон за разработване на игри. На събитието участват ученици от Академия за таланти по програмиране към Бургаски свободен университет с ръководител д-р Димитър Минчев. Подкрепа им оказва Стоян Узунов. Успех на всички участници!

Ако  и ти искаш да станеш супер нинджа програмист, запиши се в школата по програмиране за ученици.

Първи срок приключи и за школата по C#

Първи срок на Академията за таланти по програмиране (АТП) към Център по информатика и технически науки (ЦИТН) при Бургаски свободен университет (БСУ) приключи и за школата по C#. Поздравявам всички успешно завършили ученици.

Robo-Fabric, или как се отглеждат мечти

д-р Димитър Минчев.
д-р Димитър Минчев.

Вижте впечатляващата статия “Robo-Fabric, или как се отглеждат мечти” от Боряна Антимова, публикувана в сп.  “Клуб Z”,  бр. юли 2015 г.  относно д-р Димитър Минчев и неговият проект за роботи от рециклирана пластмаса Robo-Fabric. А когато учителят ти по програмиране и роботика печели състезания на НАСА, няма как да не се запалиш още повече от малък по джаджите. Прочети целия материал тук.