XXIX РСОП

На 13 и 14 май 2017 се проведе XXIX Републиканска студентска олимпиада по програмиране.  Сформирани бяха 27 отбора представляващи  11 университета от цялата страна. Отборите имаха да решават 12 състезателни задачи за 5 астрономически часа. БСУ участва с 2 отбора от 6 студента, както следва: Христо Христов, Евгени Иванов, Камен Томов,  Антон Абросимов, Даниил Романов и Александра Роганова. Ръководители – Димитър Минчев и Стоян Узунов.

БСУ се класира в топ листата на университетите като грабна пето място. Поздравления на студентите, ръководителите и благодарности на спонсора Стоян Узунов!

SPOJ @ RPI3

Eлектронна тренировъчна платформа за автоматично оценяване на задачи по програмиране наречена SPOJ бе успешно тествана на хардуерната платформа Raspberry Pi 3. Първо се инсталира операционната система Ubuntu 16.04 предназначена за архитектурата ARM. След стартиране и логване се използва инсталационният скрипт, наличен в изходния код, който е публикуван като проект с отворен код и достъпен в хранилището https://github.com/dimitarminchev/spoj0

Призово място за БСУ на NASA Space Apps Challenge 2017

Екип от БСУ и ТехноЛогика грабна призовото място на международния хакатон  NASA Space Apps Challenge 2017 на локалните финали в Бургас в катогорията BEST USE OF HARDWARE. Проекта HEXRO THE SEEDER  на екипа THE BLACK HOLES RIDERS в състав д-р Димитър Минчев, д-р Атанас Димитров, Стоян Узунов, Ивелин Иванов и  Минко Минков продължава напред към глобални финали. Успех момчета, само напред и нагоре 😉

NASA SPACE APPS CHALLENGE 2017

На 29-30 април 2017 БСУ бе домакин на международното технологично съревнование NASA Space Apps Challenge. Хакатон форматът предоставя време от 48 часа за работа по предизвикателства зададени от Амеркианската космическа агенция. В Бургас участваха 38 ентусиасти, които сформираха 9 екипа и представиха 10 проекта, както следва:

Поздравления за всички участвали и попътен вятър към следващите космически предизвикателства 😉

NASA Space Apps Challenge 2017 Project Hexro

HEXRO is a small six-legged robot, suitable for the planting of fruit trees and various seed crops in uncultivated, unfriendly, and uneven terrains. The main idea is for the robot to have different types of seeds in its hollow legs, allowing simultaneous planting of six different crops. At the same time, for planting trees or shoots that require greater sowing depth, HEXRO is equipped with a planting system, consisting of auger for soil and a tree feeder mechanism.

Its control system is based on Raspberry Pi 3 and 16-channel, 12-bit PWM Extender, based on the PCA9685 integrated circuit. The communication between HEXRO and the operator (the robots operator) is done via Wi-Fi. An universal Windows platform application has been developed to manage HEXRO.

Details

  • Event: NASA Space Apps Challenge 2017
  • Location: Burgas, Bulgaria
  • Category: The Earth and Us
  • Challenge: What’s for Dinner?
  • Team name: The Black Holes Riders
  • Team Moto: Beyond the Universe Limits
  • Project name: HEXRO the Seader

Requirements

  • Hardware Platform: Raspberry PI 3
  • PCA9685 16-Channel 12-Bit PWM driver
  • 12 Micro Servo 9G Motors
  • Operational System: Windows IoT Build 15063.0.170317-1834
  • Integrated Development Envirobment: Visual Studio 2017 Comunity Edition

Additional Resources

NASA Space Apps Challenge 2017 Project Mirror

The idea of the project is to create an intelligent visual system, that is triggered by voice commands. In standby mode, the system can be used as a normal mirror. After a voice command is recognized, the mirror becomes a display and can display in real-time, based on NASAs science data, the user-requested information. For example, where are there active landslides. The idea can be extended by further information retaining about previously active landslides with the purpose of future forecasting, automatic triggering and alerting users. Because of that, when in idle mode, it can process the collected data and, on the basis of probalistic algorithms, foresee possible landslides.

Details

  • Event: NASA Space Apps Challenge 2017
  • Location: Burgas, Bulgaria
  • Category: Warning! Danger Ahead
  • Challenge: When the Lanslides Strike
  • Team name: The Black Holes Riders
  • Team Moto: Beyond the Universe Limits
  • Project name: Mirror, Mirror on the Wall

Requirements

  • Hardware Platform: Raspberry PI 2 Model B
  • Operational System: Windows IoT Build 15063.0.170317-1834
  • Network Module: USB WiFi Dongle 802.11n TP-LINK Model TL-WN725N
  • Audio Module: USB Audio Dongle LogiLink Model UA0053
  • Integrated Development Envirobment: Visual Studio 2017 Comunity Edition

Additional Resources

NASA Space Apps Challenge 2017

На 29 и 30 април 2017 Бургаският свободен университет ще бъде домакин на най-големият хакатон NASA SpaceApps Challenge, който ще се проведе едновременно в над 100 различни локации по света. Повече информация в официалния сайт на събитието: https://2017.spaceappschallenge.org

Тренировка по програмиране за студентите на БСУ в първи курс

На 04.04.2017 за студентите в първи курс на БСУ се проведе състезание в електронната тренировъчна система за автоматично оценяване на задачи по програмиране SPOJ. Обучаемите имаха време от 180 минути за решаването на 18 задачи. Сутринта на първо, второ и трето място се класираха: Айлин Аптараман, Зинеб Джелил и Зорница Николова. Следобяд класирането бе: Димитър Райчев, Станимир Стойчев и Здравко Караджов. Наградите за първите три места са лакомства. Поздравления за студентите решили най-много задачи 🙂

 

 

 

Major Windows 10 Public Releases

Major Microsoft Windows 10 Public Releases:

Version Build Name Release
1507 10.0.10240 First Release 29 July 2015
1511 10.0.10586 November Update 12 November 2015
1607 10.0.14393 Anniversary Update 2 August 2016
1703 10.0.15063 Creators Update 11 April 2017

More information about Windows 10 builds is available in Wikipedia. Upgrade your build by installing Windows 10 Update Assistant or download ISO images with Windows 10 Installation Media Tool.

Студентско научно творчество 2017

На 16 март 2017 г в Бургаски свободен университет се проведе първи кръг на конференцията за студентско научно творчество 2017. Студентите Виолета Вантева и Александра Роганова с ръководители д-р Димитър Минчев и д-р Атанас Димитров се класираха на първо място в Центъра по информатика и технически науки. Техният проект Лазерен текстов проектор е прототип на устройство предназначено за визуализиране на монохромна текстова информация. Браво на екипа! Пожелавам им успех на предстоящият национален втори кръг 🙂

Tренировка на сутрешната група по програмиране

На 11.03.2017 се проведе състезание в електронната тренировъчна система за автоматично оценяване на задачи по програмиране SPOJ. Учениците имаха време от 180 минути за решаване на 18 задачи. Турнирът за сутрешната група се проведе от 08:00 до 11:00 часа в зала 428 на БСУ. Първо, второ и трето място се класираха както следва: Мурад Хамза, Максим Маринов и Галина Иванова. Наградите за първите трима са вафли с различни размери както следва: Хипер, Споко и Троя. Пълното класиране на групата вижте в обновената версия на SPOJ.

Visual Studio 2017

От днес е налична за изтегляне дългоочакваната нова версия на интегрираната среда за разработка Microsoft Visual Studio 2017. На първо място добро впечатление прави обновения потребителски интерфейс на инсталацията.  На второ място приятна изненада е производителността на новата среда за разработка. И трето Microsoft подаряват 60 дневен достъп до Xamarin University, за всеки който изтегли продукта до 14 март 2017. Пожелавам Ви приятно програмиране 🙂

20 години Microsoft Visual Studio

На 28 януари 1997 Misrosoft представиха за първи път своя собсвена интегрираната среда за разработка наречена Visual Studio 97. 20 години по-късно програмисти по цял свят чакат с нетръпение новата версия Visual Studio 2017. Официалния старт на продукта е насрочен за 7 март 2017. За повече информация посетете сайта: https://launch.visualstudio.com/

 

Излезе от печат Академия за таланти по програмиране

Книгата формулира минимално необходимия фундамент от знания за старт в професията програмист. Материала включва главите: програмиране, обектно-ориентирано програмиране, структури от данни и визуално програмиране. Представени са и възможностите за разработка на настолни и мобилни приложения посредством Microsoft технологиите: езика за програмиране C#, платформата .NET и интегрираната среда за разработка Visual Studio 2015.

Автор: Димитър Минчев
Година на издаване: 2017
Издателство: Божич, Бургас
ISBN: 978-619-7181-34-0

Старт на нова школа по програмиране за напреднали

На 05.02.2017 (неделя) стартираха първите занятия на нова школа по програмирне за напреднали (C#) към Академията за таланти по програмиране. Ръководител и преподавател на школата е гл.ас.д-р Димитър Минчев. Пожелавам много успехи и усмивки на обучаемите 🙂

Старт на нова школа по програмиране за начинаещи

На 04.02.2017 (събота) стартираха първи занятия на нова школа по програмиране за начинаещи (C++) в Академията за таланти по програмиране. Ръководител на школата по програмиране е гл.ас.д-р Димитър Минчев. Поздравявам малчуганите и им пожелавам попътен вятър в света на високите технологии.

АТП C++ сутрешна група
АТП C++ сутрешна група

Burgas Game Jam 2017 WaveX Project

The Burgas Game Jam 2017 WaveX project is a Virtual Reality game representing ocean waves as a spheres. Player can interact with them in 3D space using his hands. Hardware Requirements: Oculus Rift DK2 and Leap Motion Sensor.

Burgas Game Jam 2017

От 20 до 22 януари 2017 в Експозиционен Център Флора Бургас за трета поредна година Бургас ще бъде част от най-мащабното събитие за създаване на игри в света наречено Global Game Jam. Откриването е в 14:00 часа, а темата ще бъде обявена в 18:00 часа. Участието в хакатона е безплатно и изисква единствено регистрация, която може да бъде направена по Интернет на адрес http://gamejam.burgaslab.org/registration.

Simple Programming Contests Online Judge System

SPOJ е електронна тренировъчна платформа за автоматично оценяване на задачи по програмиране. Оригиналната версия е разработка от Мило Средков. Приносът за актуализацията е на Димитър Минчев. По-съществените промени включват:

  • Пренаписан инсталационен скрипт, позволяващ платформата да се инсталира по-лесно, тестван на Linux Ubuntu Server 16.10.
  • Разработен е изцяло нов по-приятен и потребителски настроен уеб базиран интерфейс пренаписан от PERL на PHP.
  • Освен поддържаните до момента езици за програмиране C++ и JAVA е добавена и поддръжка на C# посредством компилатора Mono C# compiler version 4.2.1.0.
  • Работеща демонстрационна версия е налична в сайта на “Академията за таланти по програмиране” в Интернет на адрес http://atp.bfu.bg/spoj/
  • Целият изходен код е публикуван като проект с отворен код, който е достъпен в хранилището https://github.com/dimitarminchev/spoj0

Пазарувай с биткойн дебитна карта

Придобилата голяма популярност и най-разпространена криптовалута Биткойн, се използва за онлайн покупки в множество електронни магазини по целия свят. От друга страна най-удобният начин за пазаруване остава дебитна или кредитна карта, която се приема от всеки търговец. Вече можете да се възползвате от първата VISA Bitcoin дебитна карта и да пазарувате с биткойн. Единственото, което трябва да направите е да имате биткойн порфейл и да съберете биткойни. Ако Ви е интересно как да си създадете биткойн портфейл и как да започнете да получавате биткойн, вижте предишния ми пост озаглавен Събирайте биткойни за черни дни