Categories
бсу програмиране софтуер уеб хардуер

ROBO-FABRIC Youtube Video

Вижте видео представянето на проекта ROBO-FABRIC,
моля споделяйте и дайте поне един глас за нас в Youtube.

Categories
бсу програмиране софтуер уеб хардуер

ROBO-FABRIC THE NASA SPACE APPS CHALLENGE 2015 PROJECT

д-р Димитър Минчев е ръководител и ментор на проекта ROBO-FABRIC, който спечели престижната награда на публиката по време на NASA Space Apps Challenge 2015 и бе класиран да продължи на международния финал.  Участниците в него са преподаватели и студенти на БСУ. Проектът фабрика за роботи се състои от няколко устройства: екструдер, с който рециклирахме използвана пластмаса от стари клавиатури и произведохме материал за 3D принтер. С него отпечатахме шаси и колела на роувър, който е базиран на GHI Electronics .NET Gadgeter хардуерни модули и го програмирахме посредством технологиите на Microsoft: платформата Microsoft Micro .NET Framework и езика за програмиране C#. За повече информация относно нашия проект, посетете сайта ни.

Categories
бсу програмиране софтуер уеб хардуер

NASA SPACE APPS CHALLENGE 2015

На 11-12 април 2015 БСУ бе домакин на международното технологично съревнование NASA Space Apps Challenge 2015. Проекта ROBO-FABRIC с ръководител д-р Минчев спечели престижната награда на публиката и бе класиран да продължи на международния финал.  Повече информация за проекта вижте на страницата му .

NASA Space Apps Challenge 2015, Burgas Free University, Bulgaria
NASA Space Apps Challenge 2015, Burgas Free University, Bulgaria
Categories
бсу програмиране софтуер уеб хардуер

Nasa Space Apps Challenge 2015 @ BFU

На 11-12 април 2015 в Бургаския свободен университет ще се проведе хакатона Nasa Space Apps Challenge 2015. Състезание насочено към разработване на технологични решения с отворен код за подобряването на живота на Земята и Космоса. За повече информация и регистрация посетете: 2015.spaceappschallenge.org

Categories
софтуер хардуер

Burgas Game Jam 2015 SIR Project

The space invaders replica (SIR) is console game project written in C++ programming language. The SIR is targeting and works on Outrageous Circuits RETRO game console developer platform. The game is written in C++ programming language using MBED online IDE and compiler.  Resources:

 

Categories
софтуер хардуер

Копане и търговия с крипто валути

CEX.IO Регистрирайте се за търговия с виртуални крипто валути в CEX.IO и започнете облачно копаене на Биткойн в най-големия басейн GHash.IO. Съвместно партньорство на CEX.IO и GHash.IO предоставя единна платформа за търговия и копане на крипто валути. Получавате едновременно копаене на четири крипто валути: BTC (Bitcoins), NMC (Namecoin), IXC (IXCoin) и DVC (DevCoin). Също така GHash.IO компенсира downtime времето за облачно копане, поръчано през CEX.IO. Не е късно да се включите в световната надпревара за виртуалните крипто валути.

Categories
софтуер хардуер

Как да печелим от биткойн?

Стъпка 1. Създайте си биткойн портфейл.

Стъпка 2. Грабнете биткойни на всеки час. В края на седмицата (неделя), получавате генерираните монети в портфейла си.

Стъпка 3. Депозирай биткойните от портфейла си при добра лихва от 1.5% на ден. Като стигнеш 1 биткойн ще взимаш 2%, което е около 10 лв./ден.

Не е късно да се включиш в надпреварата за виртуалните пари наречени биткойн!

Categories
.NET софтуер хардуер

Детски интерактивен център за наука и техника TechnoMagicLand

ТехноЛогика ЕАД стартира инициативата за създаването на Детски интерактивен център за наука и техника TechnoMagicLand и обявява конкурс за  идеи в седем области: информатика, роботика, машинно инженерство, математика, физика, химия и астрономия. Награден фонд: Първа награда – 4000 лв., втора награда – 2000 лв. и трета награда – 1000 лв. Краен срок за участие: 10 октомври 2014. За повече информация посетете техния сайт.

Categories
програмиране софтуер хардуер

Как да си наравим квадракоптер?

На 21 юни 2014 в хотел “Аква” Бургас се проведе ИТ конференцията BurgasConf. Повече информация можете да откриете на сайта им. д-р Димитър Минчев представи проекта “Как да си направим квадракоптер?”.

Categories
бсу програмиране софтуер уеб хардуер

BFU-ROVER в списание “Българска Наука” брой 68

Още за проекта BFU-ROVER  можете да прочетете в списание “Българска Наука” брой 68 със статия на гл. ас. д-р Димитър Минчев на тема “BFU-ROVER THE BURGAS FREE UNIVERSITY NASA SPACE APPS CHALLENGE 2014 PROJECT”. Вижте целия материал на стр.19-23 в списанието БГНАУКА.

Categories
софтуер уеб хардуер

4 дни до BurgasConf 2014

На 21 юни 2014 в хотел “Аква” зала “Амфибия” в Бургас ще се проведе тазгодишната хакерска IT конференция, наречена BurgasConf 2014 под егидата на Българското хакерско пространство. За повече информация и програма, посетете сайта на събитието в Интернет на адрес: http://burgasconf.com/

Categories
бсу програмиране софтуер уеб хардуер

Проектът BFU-ROVER в сп. Българска наука

В брой 66 на списанието “Българска наука” на стр.19 и стр. 20, можете да прочетете повече информация за проекта BFU-ROVER, спечелил престижната награда на публиката по време на международното състезание NASA Space Apps Challenge 2014. Четете списанието online или го изтеглете като PDF файл.

Categories
.NET Microsoft бсу софтуер хардуер

BFU-ROVER the NASA Space Apps Challenge 2014 Project Video

Презентационно видео на проекта BFU-ROVER спечелил награда на публиката в Бургас на престижното международно състезание NASA Space Apps Challenge 2014 е публикувано в Youtube! Подкрепете екипа от БСУ, като гласувате за видеото ни.

BFU-ROVER е робот управляван от таблет или мобилен телефон, който работи в безжична мрежова среда. Хардуера е базиран на GHI Gadgeteer модули. Софтуера е програмиран с технологиите на Microsoft: .NET Framework и езика C#. Робота се контролира посредством IP и клиент-сървър комуникационни технологии. Използва се камера за визуализиране на образите на обектите, които робота наблюдава. Екипът разработи програмно обезпечаване, съдържащо: Gadgeteer Robot Project, Windows Store App и Windows Phone 8 App.

Categories
бсу програмиране софтуер уеб хардуер

БСУ в NASA Space Apps Challenge 2014

На 12 и 13 април 2014  БСУ участва с 5 проекта BFU ROVER, BFU OBSERVER, BFU ROBOARM, INTELIGENT-AUTOMATIC-TRANSFER-SWITCH и USING-EME-144MHZ-RADIO-WITH-SMTP-NETWORK-PROTOCOL-FOR-SECURE-COMMUNICATIONS-BETWEEN-SPACE-OBJECTS в престижното международно състезание NASA Space Apps Challenge 2014. Вижте повече информация за състезанието в Бургас, както и албум със снимки. проф. дтн Андон Лазаров бе представител на университета в журито.

Ръководител и ментор на проекта BFU ROVER спечелил престижната награда на публиката и класиран да продължи на международния финал бе д-р Димитър Минчев.  Участници в проекта са студенти по специалност “Информатика” от БСУ, както следва: Стоян Узунов, Христо Христов, Хасан Хасанов, Георги Финфулов и Димитър Минчев. BFU ROVER представлява безжично управляем мобилен робот, базиран на технологиите на Microsoft .NET Gadgeter и Microsoft .NET Micro Framework. Изпозлва се принципа на сокет клиент-сървър комуникационна технология за подаване на управляващи команди към робота, както и за визуализиране на изображения, направени от камера монтирана на него.  Проектът е програмиран на езика C# и се състои от 2 приложения, съответно за мобилния робот и за управляващия го компютър.

Categories
бсу програмиране софтуер уеб хардуер

Екип от БСУ участник в NASA Space Apps Challenge 2014

На 12 и 13 април 2014 г., България ще участва за втора поредна година в международното състезание NASA International Space Apps Challenge. То е предизвикателтво, в което се състезават иновативно мислещи, талантливи и амбициозни хора от всички възрасти и с това допринасят за решаването на наболели глобални проблеми. Тази година организатори и домакини са Техническият университет – София и ПМГ „Академик Никола Обрешков“ – Бургас, наред с близо 100 локации в целия свят.

Бургаски свободен университет активно се включва в това престижно международно състезание. Член на журито ще бъде проф.дтн Андон Лазаров. Ръководител и ментор на двата екипа студенти от Центъра по информатика и технически науки (ЦИТН) към Бургаски свободени университет (БСУ) ще бъде гл. ас. д-р Димитър Минчев.

Categories
софтуер хардуер

Трансфер на виртуална валута без транзакционни такси

Изключително ме подразни факта, че моят настолен QT портфейл клиент винаги добавя транзакционни такси при трансфер на виртуални единици. В моя случай имам събрани 0.02 виртуални единици и искам да преведа цялата тази сума към друг адрес, но програмния продукт не позволява това, защото прилага транзакционна такса в размер 0.005, което означава, че сумата ми драстично намалява на 0.015. Всъщност тази транзакционна такса е излишна и може да бъде спестена. В тази публикация ще разберете как.

Използвайки QT клиента (за различни виртуални единици: Bitcoins, Litecoins, Namecoins и др.) това може да бъде направено в QT конзолата. Стартирате Вашият QT портфейл клиент както обикновено. Влизате в менюто “HELP”, натискате “DEBUG WINDOW” и избирате “CONSOLE”. Сега се намирате в конзолата, това е мястото където можете да пишете команди които Вашия виртуален портфейл да изпълни. В нашия случай искаме да пуснем нова заявка за трансфер на виртуални единици, която да не съдържа транзакционни такси. Някои потребители биха се уплашили от това, че трябва да пишат код и че може да объркат нещо. Не се панирайте, няма нищо сложно в процеса.

Последователността от команди е следната:

Стъпка 1: Командата “listunspent” връща идентификационните номера “txid” на всички транзакции от Вашият портфейл, които могат да бъдат похарчени. В моя случай това са две транзакции всяка от тях по 0.01 единици или обща сума 0.02. Ще използвам тази информация в следащата стъпка.

Стъпка 2. Командата “createrawtransaction” създава заявка на транзакция за трансфер на виртуални единици. Тук се поставят всички идентификационни номера от предишната команда, следвани от адреса където да бъде изпратена сумата от 0.02 виртуални единици. Важно да отбележим тук, е че сумата на транзакциите, които да участват в сделката трябва да е равна на сумата, която искам да преведа, точно за да се избегне заплащането на транзакционни такси.

Ето как изглежда тази команда в моя случай:

createrawtransaction [{\”txid\”:\”3de052986e2baf43c0d850c46dff08bde45591cb7177481c6cdd24badcac214b\”,\”vout\”:63},\”txid\”:\”6983da5da8874e0e676d0927512f623a2680e7ca3ad68a706968380dd36ea32e\”,\”vout\”:25}] {\”N8DMknSGxQmipag1bfJ2kJYkWQxNpwunD6\”:0.02}

Стъпка 3. За да подпишете заявката за транзакция се използва командата “signrawtransaction” следвана от шестнадесетичен текст, представляващ резултата получен от предходната команда.

Ето как изглежда тази команда в моя случай:

signrawtransaction 01000000024b21acdcba24dd6c1c487771cb9155e4bd08ff6dc450d8c043af2b6e9852e03d3f00000000ffffffff2ea36ed30d386869708ad63acae780263a622f5127096d670e4e87a85dda83691900000000ffffffff0180841e00000000001976a9147fa866e7d8ef7b296f58d7e8ee7bd0b12a9e114188ac00000000

Стъпка 4. И последно, за да изпратите вашата завършена транзакция към мрежата за обработка се използва командата “sendrawtransaction”, следвана от резултата получен от предходната команда.

Ето как изглежда тази команда в моя случай:

sendrawtransaction 01000000024b21acdcba24dd6c1c487771cb9155e4bd08ff6dc450d8c043af2b6e9852e03d3f0000008c493046022100fe49e437a4509cac33b7667a3b1452207e36f0056dc20b26d0d9dd6272732325022100c1366d50f59f4693c5b0cb60cc3fce4ce6baa1206258a677b0014b4247afeff2014104542fceaa36c306b88694f3e5f198def7352415d1047ce6578dc0f328de3a91ddde13ce804f5fee3a42624b87089e898ed7ff39fa25a9604def433a68230f2235ffffffff2ea36ed30d386869708ad63acae780263a622f5127096d670e4e87a85dda8369190000008b4830450221008a24223b0b8c256ef7e2a4f6fd04fdb0b473d5aceba10972dfaa3454e0e7aab6022069ce28883cf2d8f9951c940d41b73c18d21263b9e4e8fcaea51d5906ab395053014104542fceaa36c306b88694f3e5f198def7352415d1047ce6578dc0f328de3a91ddde13ce804f5fee3a42624b87089e898ed7ff39fa25a9604def433a68230f2235ffffffff0180841e00000000001976a9147fa866e7d8ef7b296f58d7e8ee7bd0b12a9e114188ac00000000

Резултата от нейното изпълнени е:

61a74fa2f107152b0370e908ee4719427a66485e8a096d1b0507b2d86ff672c2

Categories
софтуер хардуер

Какво е виртуална валута и дали си струва да съм информиран?

Биткойнът е пуснат през 2009 г. като валута, свободна от правителствен контрол, напълно дигитално разменно средство за една дигитална епоха” откъс от публикацията “Икономика на биткойна: буквар по нестабилна валута“. Тук следва да се отговори на тривиалните въпроси: “Какво е биткойн?” отговори тук и тук, “Чували ли сте за Биткойн?” и “Що е то биткойн и има ли почва у нас?“. Следва признанието в редица източници: “Биткойните стават все по-популярни в цял свят!“, “Германия призна биткойните.”, “Биткойнът печели признание по света и у нас.” и  “Grabo.bg вече приема плащания с биткойни“. Цената на валутата се вдига, според: “Пет възможни причини за ръста на биткойн” и “3 причини за покачването на цената на Биткойн.”. Възможен е дори живот на виртуални пари: “21 научени неща и една седмица живот на интернет валута“. Появявиха се също биткойн милионери: “Мъж забравя, че е купил биткойн преди 4 г., печели 886 000 долара“. Засега обаче остава отворен въпроса за “Осчетоводяване на електронни пари“.

Оставям на читателя да прецени дали си струва да бъде информиран.

Categories
хардуер

Нов живот за мървия лаптоп

Вашият мъртъв лаптоп може да получи нов живот като десктоп конфигурация. Например моя стар Lenovo 3000 N 100 лаптоп, спря окончателно да извежда образ. Тук сервизния специалист казава “Дошло му е времето, хвърляй!”. Упорито отказах да изхвърля лаптопа и вместо това го разглобих. Конфигурацията включва, следните работоспособни компоненти: процесор Intel Core Duo 1.6 GHz, памет 2 бр. x 1 GB DDR2 SO-DIM модули, твърд диск SAMSUNG SATA с капацитет 250 GB. При бързо търсене в интернет можете да откриете редица дъна, които поддържат мобилен процесор и памет за лаптопи, подходящи за работещите части. И така моя избор ASUS MOCA-AR притежава необходимите за частите слотове, и бе успешно сглобен за 1 ден. Моят съвет: Не изхвърляйте, дарете техниката на приятел, или сами си решете проблема!

Categories
бсу програмиране софтуер хардуер

От джаджи до роботи с Microsoft Gadgeteer

Робот "Минчо-01"
Робот “Минчо-01”

На 24 август 2013 по време на BurgasConf2013 бе представен безжично управляем мобилен робот, базиран на технологиите на Microsoft .NET Gadgeter и Microsoft .NET Micro Framework. Изпозлва се принципа на сокет клиент-сървър комуникационна технология за подаване на управляващи команди към робота, както и за визуализиране на изображения, направени от камера монтирана на него.  Проектът е програмиран на езика C# и се състои от 2 приложения, съответно за мобилния робот и за управляващия го компютър. 5-минутно видео представяне на идеята от автора на разработката д-р Димитър Минчев, можете да гледате тук, а пълната статия описваща проекта озаглавена “От джаджи до роботи с Microsoft Gadgeteer“, можете да прочетете в електронното списание на БСУ.

Categories
хардуер

RaLink RT2561/RT61 Ubuntu 10.04

Ralink Technology Logo
Ralink Technology Logo

Новата ми безжична мрежова карта D-Link 802.11 b/g PCI RaLink RT2561/RT61 не тръгва автоматично под Ubuntu 10.04, макар че кернел модулът който я поддържа е наличен в системата веднага след инсталацията. Необходима е ръчна намеса 😉

За да проверите каква е вашата мрежова карта използвайте командата в терминален режим:

$ sudo lspci | grep Network

Ако притежавате подобна мрежова карта ще видите следното:

00:09.0 Network controller: RaLink RT2561/RT61 rev B 802.11g

За можете да използвате своята нова безжична мрежова карта, следвайте инструкциите:

1. За активиране на модула при пускане на компютъра, използвайте следната команда:

$ echo “rt61pci” >> /etc/modules

2. За добавяне на новия мрежов интерфейс, използвайте комадата:

$ echo “iface ra0 inet dhcp” >> /etc/network/interfaces
$ echo “auto ra0” >> /etc/network/interfaces

3. Необходимия псевдоним се добава с командата:

$ echo “alias ra0 rt61pci” >> /etc/modprobe.d/aliases

Това е всичко което е нужно да направите, остава Ви само да рестартирате машината и картата Ви ще работи нормално и ще бъде достъпна в лентата с мрежовите интерфейси.